2006年 12月 02日
リハビリテインメント
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ナムコ・リハビリテインメント事業
「ゲームセンターでの体の動きとリハビリでの動きが似ている 」ことからスタートした事業
福祉も「要介護状態になってからの対策」ではなく、そもそも「要介護にならない施策」も必要だと思いますが、アンチエイジングの流れに沿って、ゲームの活用もいろんな領域に広がるかもしれません。
ゲームビジネスは日本産業の強みの一つでもあるから、競争力を持ち、グローバルに展開できる可能性も秘めてるかもね。
「ゲームセンターでの体の動きとリハビリでの動きが似ている 」ことからスタートした事業
福祉も「要介護状態になってからの対策」ではなく、そもそも「要介護にならない施策」も必要だと思いますが、アンチエイジングの流れに沿って、ゲームの活用もいろんな領域に広がるかもしれません。
ゲームビジネスは日本産業の強みの一つでもあるから、競争力を持ち、グローバルに展開できる可能性も秘めてるかもね。
by isoamu
| 2006-12-02 11:26
| 福祉